67 сообщений 67 Нет спасибо за тему 0
Опции темы
хочу поинтересоватьсяч, реально ли сделать что-то вроде объемного звука, как например в кинотеатре, чтобы был эффект звука над головой.. незнаю как описать в-общем : ) сама суть вопроса - реально ли это воплотить в рядовом ГУ?
Мы баним с улыбкой
ядерщик, реальней некуда - наушники. По сути создание объемного звука можно сравнить с созданием объемного изображения. Так вот кучей динамиков можно добиться примерно того же что ты видишь на экране в 3D-играх, а наушники дадут эффект который ты получаешь в стереоочках просматривая специальное изображение. Иными словами для ушей как и для глаз главное в этом деле это полная независимотсь того что ты слышишь левым ухом и правым. Кстати интересно сколько Дб составляет у человека разделение стереоканалов или каково затухание при влете звука в одно ухо и вылете в другое? :mrgreen:
С уважением, Павел
Лэндролетчик, блин ну ты и загрузил под вечер.. кучи динамиков, разделение ушей.. можно попроще какнить? smile.gif
Мы баним с улыбкой
помоему он говорит о создании такого звука с помощъю обычных ас, и вообще очень интересно будет увидет такого пИлота в наушниках, особенно удивятся гаишники...



мне кажется при умелом расположении ВЧ это реально...
Галчонок, это не реально ни при каком положении ВЧ, левый твитер человек будет слышать как правым так и левым ухом, стереозапись же сделана двумя микрофонами, каждый из которых записал звук предназначенный только одному из ушей, а не обоим.
С уважением, Павел
мне кжется, чта тут имеется ввиду не квадро в чистом виде и даже не псевдоквадро, а именно эффект объемного звука - звука вокруг, а этот эффект присутствует даже в обычной системе - 4 ас... и его надо просто усилить...
Галчонок, квадро это всего лишь попытка доработать стерео, слышишь то ты в итоге все равно только стерео, ушей только два.
С уважением, Павел
так я и не спорю, помоему поэтому оно и не получило широкого распространения.



интересно то что можно сделать именно, имея только два уха, стереО, и обычные ас.... сам посуди, при добавлении к 2 ас еще 2, уже получается радикально другой эффект, во и есть вопрос а что дальше можно сделать...
Не, квадро реальна на обычных ас. Ухо человека можно обмануть, меняя тэмбр и пр. прибамбасы....ведь эта не дырка, а сложная "конструкция", это ярко можно наблюдать на дорогих головах, там можно двигать источник звука вправо/влево/взад/вперед, причем ас как сидели в дверях, так и сидят.

Хотя настоящий 3D делается не одной парой излучателей
Так никто не говорит об одной паре, впрочем как и о квадре, интересен просто объемный звук, который будет вокруг слушателя, конечно можна напихать пищалок во все дыры, но хочется это сделать грамотно...... :roll:
Такс, мысли вслух: Тут 2-мя динамиками не обойдёшься ИМХО - от них правда только право-лево и слышно, хотя я лично отличу где они - сзади или спереди. Тут другой подход надо.

1.Если надо в тачке как в кино - надо машину вкопать наполовину и залить пеной слоев в пять снаружи и в 3 снутриsmile.gif)))). Чтоб эха не слышно, ну, по крайней мере не сливалось с основным сигналом.

2. Каждый канал раздвоить на псевдостерео можно - это просто, даже радиолюбители при коммунистах занимались - можно поискать - будет реально 4 канала вокруг, если тебе этого надо, конечно...

3. А вообще-то звук 5.1 рулит - вроде самый популярный формат нынче на DVD(на mpeg4 вроде тоже) - в рядовом ГУ никак его не произведёшь, как и кино не посмотришь... sad.gif

4. А вообще-то темка про тылы поднималась, да заглохла - я там высказывал, да ладно, повторюсь - эффект концертного зала сделать можно: есть задумка у Шихмана - вроде отзывы неплохие, я со товарищи собрал, но не юзал...

Что ещё? Если тебе правда имитировать кино в звуке надо - сложновато будет - там каждый звук расчитывается, вычисляется, сравнивается специалитами,шлифуется до близкого соответствия натуральному и ракидывают по 16 и более каналам в соответствии с картинкой.

Может и ещё такая идея прокатит: как-то смотрел в кинотеатре с жёнушкой "Кукушку" - ну, с бычковым("Кузмичом";) в главной роли... так, о чём я... Так вот случайно, но запомнилось и в мозге свербило: как показывали ручеёк, или ещё какое прохладное место, обратил я внимание, что правда холодней становилось(кожей лица чувствовал). Потом оказалось - просто кондиционер так случайно включался как раз над нами. Вооот...

Ещё вообще в кино запомнился эффект: Орки огромной толпой шагают в конце Властелина колец-2: так вот реално испытал чувство страха - и только от звука, то есть скорее инфразвука (чуть не наклал практически).

Мысли вслух кончились, начались вопросы: зачем тебе вообще"звук вокруг"? Типа клубную музыку вооссоздать - так до ж... таких инсталяций (правда только читал, не слышал)- берёшь типа всё двойное и ставишь: фронт - куда надо, тыл - едентичный абсолютно фронту и абсолютно зеркально, Сабиков тоже два соответственно, и тоже одинаковых и поболе... Вот тебе и танцпол...Представляю какое там мясо - и будет эффект "от потолка"...

Во написАл... Про "словесный понос" молчать! :mrgreen:
Ребята, все попытки воссоздать настоящий пространственный звук с помощью одной или многих АС сродни попыткам создания трехмерного изображения в воздухе. Как крайний вариант можно сферу из динамиков соорудить и во внутрь человека посадить, но звукне будет по настоящему пространственный. Для того чтоб звук был реалистичным трехмерным нужно всего лишь два канала записи и их полная изоляция друг от друга при воспроизведении правого канала правому уху, а левого - левому. По другому можно сказать что надевая наушники мы переносим свои уши туда где стояли при записи микрофоны, и если аппаратура при записи и воспроизедении высокого качества и микрофоны стояли правильно то при начале воспроизведения обыватель улыбается от удивления теми ощущениями которые он получает.

Насчет киношного баса - эксперимента ради порезал саб на 50 Гц сверху и на на усилке на 20 снизу с Q-фактором 1,2 и поднасыпал ему громкости. Млин, если не покушал кишки до тошноты трясет, сиденье под задницей вибрирует, хотя музыка слушается нормально, в слышимом спектре избытка нч ухом не ощущается. В принципе как в киноsmile.gif)) Пока так и оставил.
С уважением, Павел
timurka, Лэндролетчик, да мне нравится как в фильме, помоему "револьвер" озвучили выстрел из пистолета с глушителем.. такое ощущение сто стреляли в тебя.. прям как изнутри ))


Мысли вслух кончились, начались вопросы: зачем тебе вообще\"звук вокруг\"? Типа клубную музыку вооссоздать - так до ж... таких инсталяций (правда только читал, не слышал)- берёшь типа всё двойное и ставишь: фронт - куда надо, тыл - едентичный абсолютно фронту и абсолютно зеркально, Сабиков тоже два соответственно, и тоже одинаковых и поболе... Вот тебе и танцпол...Представляю какое там мясо - и будет эффект \"от потолка\"...  


ну скажем так, клубную музыку я слушаю дома на компе или в плеере, мне этого достаточно, а вот что-то поинтереснее и посложнее, по типу инструментала - я остаил для машины.. так вот, хочется создать эффект того что я сижу посреди оркестра, а вокруг меня играют музыканты, каждый на своем инструменте.. но думаю не получится сделать так чтобы кадлый инструмент по отдельности слышать из каждого из 4-х каналов..
Мы баним с улыбкой
ОДНАКО!!! Тимурка прав - это реально!!!

Уха два, однако на биологии проходили, что они воспринимают не только дырками, но и раковинами, отсюда и орентация: звук сзади-спереди...

biggrin.gif

Квадро наушники состоят из четырех, по два в каждом ухе под определенным углом!!! 8O Это явно не спроста...



В противном случае в домашних кинотеатрах не было бы системы 5.1...

И голограмму уже используют и трехмерные изображия в воздухе получают...



Что касается получения объема, то тут просто надо использовать формирователи объемного звука, но в любом случае потребуется 4 канала.

В качестве примера :

http://interspravka.narod.ru/stats/uPC1892.htm

http://interspravka.narod.ru/stats/TDA3810.htm

http://interspravka.narod.ru/stats/avtosound.htm



Глаза боятся, а ручки делают...
ну вы блин разошлись, еще бы принцип работы синхрофазотрона здесь выложили..

неужели нельзя никак все конкретизировать и сказать что, как и куда надо ставить? ))
Мы баним с улыбкой

Войти, чтобы ответить.